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文字的演变flas***,文字的演变动画***

cysgjjcysgjj时间2024-06-30 13:28:28分类文字演变浏览17
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于文字的演变flash动画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍文字的演变flash动画的解答,让我们一起看看吧。flash里如何将一个文字变型成图形?flash怎么让文字逐渐出现?flash怎样导出“文字”?flash里如何将一个文字变型成图形?选中文字对象后……...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于文字演变flash动画问题,于是小编就整理了3个相关介绍文字的演变flas***的解答,让我们一起看看吧。

  1. flash里如何将一个文字变型成图形?
  2. flash怎么让文字逐渐出现?
  3. flash怎样导出“文字”?

flash里如何将一个文字变型成图形

中文字对象后,连续按两次Ctrl+B键,文字就会转化为形状对象,此时可进行任意的文字变形。Ctrl+B的作用是将对象进行打散处理,对应的菜单项为“编辑”里面的“分离”或“打散”。

在 Flash 中,可以使用文字动画将文字变成图形。以下是一个简单的步骤:

文字的演变flash动画,文字的演变动画视频
图片来源网络,侵删)

1. 在 Flash 中创建一个新的元件。在元件库中选择一个形状或元件,或者根据具体需求创建一个新的元件。

2. 将文本元件拖动到新创建的元件中。

3. 使用动画工具将文本元件转换为形状。在动画面板中,选择“文字转换为形状”选项。然后选择文本元件,并调整动画参数以创建所需的形状。

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4. 为形状添加颜色或其他特效。可以通过调整颜色、纹理、遮罩等属性来实现。

flash怎么让文字逐渐出现

有两种方法可以实现,一是***用图层遮罩的办法,这个方法太笨了,但最简单

二是***用代码的方法实现,这个方法适合大段文字:

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(图片来源网络,侵删)

第一步,使用文本工具在舞台把你要逐个显示的文字输入后,属性改为动态文本,并设置动态文本的变量为“mytext”。

第二步,在第2帧处插入关键帧,并设置第2帧中动态文本的变量为“newtext”,在第4帧处插入帧。

第三步,新建图层“脚本”,在“脚本”层第1帧中加入脚本:

n=1

在“脚本”层第2帧插入关键帧,加入脚本:

n++;

newtext = mytext.substr(0,n

if (n>mytext.length) {

1、首先,打开flash界面,导入背景素材到库中。并将库中的背景拖至舞台,匹配宽和高(右上方对齐中)。

2、新建图层2,选中文本工具——输入文字——在第5,10,15帧各插入关键帧,并删除第一帧上的关键帧。

3、选中第5帧——文本工具——选中舞台上文字——删除文字,只保留第一个字。

4、选中第10帧。方法与步骤3相同,但要保留两个字。之后依次每5帧多出一个字。且将图层1的帧延长至与图层2相同。

5、控制——测试影片,即可看到打字效果

可以使用逐帧动画,步骤如下:

1. 创建一个文本图层,输入要逐渐出现的文字。

2. 将文本图层转换为动画图层,右键点击图层并选择"转换为动画"。

3. 在第一帧上选择文本图层并将透明度设置为0,可以使用属性面板或者色彩面板来调整透明度。

4. 在最后一帧上选择文本图层并将透明度设置为100。

5. 在时间轴上选择第一帧和最后一帧之间的帧,然后右键点击并选择"补间补间动画"。这将在这些帧之间创建一个补间动画,使得文字逐渐出现。

6. 调整动画的补间效果和持续时间,可以在属性面板中设置动画属性。

7. 播放动画,文字将逐渐出现。

flash怎样导出“文字”?

可以使用函数: MMS***e(textString, txtFileName); textString是你想保存到文本中的内容,txtFileName是文本文件名,如果textString或txtFileName是变量,可直接应用变量名,否则要用双引号 例子: MMS***e("ABCDE", "abc.txt"); //ABCDE是你想保存的内容,abc.txt是文本文件名 注意,

1.Adobe公司出于安全考虑,这种方法只能在测试中使用;

2.保存的文本文件路径只能在你安装flash盘符下,如我这里D:\Flash\Flash 8\zh_cn\Configuration 你参照去找

3.产生的文本文件内容只有一行,如需要换行你必须在输出自己再处理, 当然,如果你其他程序也很熟练,结合ASP或JAVA以及数据库,也可以更方便在本地保存数据,但那些都是编程高高手了,一般不存在这些疑问;

到此,以上就是小编对于文字的演变flas***的问题就介绍到这了,希望介绍关于文字的演变flas***的3点解答对大家有用。

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